Casino game - Backgammon

Introduzione
Il Backgammon viene giocato con un tavolo e due giocatori. Il tavolo è composto di 24 triangoli chiamati punti. I triangoli sono raggruppati in quattro quadranti di sei triangoli ciascuno. I quadranti hanno delle denominazioni in inglese. Eccole: Home board, e Outer board, quella dell'avversario. Tra le due una linea chiamata "bar". Il punteggio va da 1 a 24, cominciando dall'inizio del tavolo del giocatore. Così il primo punto del primo giocatore corrisponde al 24o punto del secondo giocatore. All'inizio del gioco, ogni giocatore ha sul tavolo 15 pedine, 5 sul punto 13, 2 sul punto 24, 3 sul punto 8 e 5 sul punto 6.

Scopo
Lo scopo del backgammon è quello di togliere dal tavolo per primo tutte le pedine. In primo luogo, devi avere le pedine sul tuo versante del tavolo, poi potranno essere rimosse.

Muovere le pedine
I giocatori lanciano i dadi a turno. Una volta lanciati i dadi, il giocatore potrà muovere le proprie pedine a seconda del numero risultato dal lancio dei dadi (v. fig. 1).

Le pedine vengono spostate nel seguente modo:
- Unapedina potrà venire spostata solamente verso un punto aperto. In questo punto non potranno esserci due o più delle pedine dell'avversario .
- Lacifra mostrata dai dadi costituisce mosse separate. Per esempio, quando un lancio dà 2 e 4, il giocatore potrà muovere 6 volte la propria pedina. Questo è permesso solo quando uno dei due punti è ancora libero (due o quattro punti dalla sua posizione di partenza).
- Quando un lancio dà due doppi, il giocatore potrà muovere le pedine due volte a seconda della cifra mostrata sui dadi. Quando per due volte consecutive escono due coppie di 4, il giocatore ha quattro 4.
- Il giocatore potrà usare entrambi i numeri risultanti da un lancio quando questo sarà legalmente possibile. Nei casi in cui un solo numero potrà essere giocato, il giocatore dovrà giocare quel numero. Oppure, se ambo i numeri potranno venire giocati, ma non insieme, il giocatore dovrà usare il più alto. In caso di doppi, si potrà giocare il maggior numero di numeri quando possibile.
Backgammon afbeelding 1
fig. 1


Hitting and entering - togliere e mettere
Quando una pedina viene mossa verso un punto dove si trova precisamente una pedina degli avversari, questa verrà rimossa e piazzata sul bar. Lo chiamiamo "blot". Ogni volta che un giocatore ha una o più pedine sul bar, la prima cosa che dovrà fare sarà introdurre le pedine nel campo dell' avversario. Questo è ottenuto muovendo la pedina verso un punto aperto corrispondente ad uno dei numeri dei dadi lanciati. In assenza di punti aperti corrispondenti al numero del dado, il giocatore perde il proprio turno. Può venire giocato qualsiasi numero non ancora utilizzato sui dadi.

Bearing off - estrarre
quando un giocatore ha mosso tutte le proprie quindici pedine nel proprio campo, le potrà cominciare a tirar fuori. Si potrà estrarre una pedina con un lancio di dado che corrisponda al punto nel quale è situata la pedina, per poi rimuovere la pedina dal tavolo. Quando esce un 3, si potrà togliere la pedina dal punto 5 del tavolo. In assenza di pedina su questo punto, il giocatore dovrà muoversi facendo uso di una pedina situata sul punto più elevato. In assenza di pedine su punti alti, si dovrà togliere la pedina dello steso giocatore che si trovi sul punto più alto. Quando si procede a togliere le pedine, il giocatore dovrà portarle indietro al loro tavolo di origine prima di continuare a tirarle fuori.

Doubling - raddoppiare
La coppia di dadi viene posta sul bar. I numeri sulle facce dei dadi sono 1, 2, 3, 4, 8, 16 e 32. All'inizio, la faccia in su del dado è quella con l'1, al centro del bar. Ambedue i giocatori potranno giocare al raddoppio con questo dado. Viene permesso il raddoppio solo all'inizio del giro, prima del lancio. Al raddoppio, l'avversario potrà scegliere se accettare o rifiutare, se rifiuta l'altro vince. Quando rifiuta, il dado viene messo sul versante degli avversari, col numero 2 a faccia in su. Solamente il giocatore su questo lato potrà fare il prossimo raddoppio. Dopo ogni raddoppio riuscito, i punti vengono raddoppiati e piazzati di fronte all'altro giocatore.

Backgammons & Gammons
Vince chi è riuscito per primo a togliere tutte le proprie pedine dal tavolo. Egli vincerà il valore doppio di quello mostrato sul dado. Se un giocatore non riesce a togliere una pedina dal tavolo, farà un 'gammon', ed il vincitore avrà due volte il valore del dado. Se quello che perde non riesce a ritirare nessuna delle proprie pedine, farà un 'backgammon' ed il vincitore avrà tre volte il valore indicato sul dado.

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